第18章 卡牌画完收工!_亏成首富从游戏开始 首页

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第18章 卡牌画完收工!


        老黄看了看老周:“你觉得呢?”

        老周考虑片刻:“我觉得有搞头。”

        其他人也纷纷点头。

        老黄想了想:“行,这活接了!反正有甲方大爷给买单,就当是试试水。”

        “这风格如果不受欢迎,反正也是甲方亏钱,正好也能让你早点放弃这个风格。”

        “这风格要是火了,那咱们说不定还真能毕业就成立自己的工作室,只要名气打出来了,一切好说!”

        阮光建点头:“对,我就是这么想的!”

        “现在咱们相当于拿着甲方的需求给自己打出知名度,而且甲方给的钱也很足,接下来的三周哥几个就多辛苦辛苦,咱们按最高标准来,一定使出浑身解数,把这个活给他漂漂亮亮地完成!”

        “如果这套原画出来大受欢迎,那咱们几个也就能趁此机会打响知名度,以后的前景一片光明!”

        几个人终于达成一致意见,开始忙碌。

        阮光建挨个出人物概念稿,老黄给起线稿,然后其他几个水平稍差一点,或者对这个风格不太熟悉的哥们就只负责细化和上色。

        按照正常流程,阮光建这边原画线稿出来之后应该给裴谦那边看看,让甲方敲定这个线稿到底是否符合要求,之后再继续细化。

        但裴谦根本懒得管这些,所以也就省略了这个环节。

        整个寝室开始风风火火地忙碌了起来。

        ……

        ……

        汉东大学,寝室。

        一眨眼,两周时间过去了。

        裴谦调出系统查看。

        【财富转换系统】

        【宿主:裴谦】

        【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

        【下次结算时间:16天后】

        【备注:结算前一周,如有尚未发布的产品,则结算日期向后顺延,顺延时间由系统决定。】

        【系统资金:8792(↓291208)】

        【个人资产:1607.6】

        系统资金已经被裴谦败出去了29万,只剩下不到一万块钱。

        除了购买美术资源、买音乐音效、租用云服务器之外,裴谦还花钱购买了一套卡牌游戏的技能模板。

        本来是不打算买的,但是发现系统资金没花完,裴谦觉得没必要留着。

        没花掉的系统资金无法转换成个人财产,裴谦等于血亏,这不能忍。

        这套技能系统,裴谦已经全都配到了游戏里。

        比如关羽的技能是青龙偃月刀连斩,周瑜的技能是火烧赤壁打全屏伤害,夏侯惇的刚烈可以在短时间内造成免控、减伤效果等等。

        反正卡牌的技能无非就是这么些,大部分的卡牌游戏抄的都是《Q萌三国》,技能机制差不太多,所以模板里的技能也都是这些。

        裴谦把这些技能给游戏中的角色稍微分了分,差不多也都做到了物尽其用。

        当然,在这个过程中,一些裴谦觉得麻烦的工作就一股脑地扔给马洋了。

        裴谦甚至都没指望着他能把所有技能都给配对,最好配错一些数值或者出现一些bug才好呢。

        结果马洋这个人还挺细心,整个技能系统全都配置完成之后,裴谦检查了一遍,竟然没发现问题。

        不过想了想反正亏钱的重点也不在这里,所以裴谦也就觉得无所谓了。

        最后这8000多块,里面有3000块是给马洋留着的工资,月底才能发。

        剩下的5000多,裴谦考虑在结算前再突击花出去,随便去资源站上面买点什么,反正所有系统资金必须全都败光,一分不剩。

        至于个人资产为什么多了……

        因为家里给打了生活费,一千块。

        裴谦不由得感慨,作为一个有系统的人,竟然还需要家里给打生活费,丢人!

        简直就是宿主界的耻辱!

        之前本来是想亏光5万块的,结果一不小心还赚了7万。

        只转化出来七百块钱,还不如自己原本的生活费多。

        太可耻了!

        不过这次不一样了。

        30万,只要游戏失败,就能够全都转换成个人资产,就是一个字,爽!

        想想三十万巨款即将到账,裴谦感觉自己的幸福感油然而生,甚至都愿意去上课了。

        现在万事俱备,就等着美术资源到位,放到游戏里边,然后游戏上架光速扑街,就可以大功告成!

        ……

        一周后。

        魔都,某财经大学美术系寝室。

        阮光建顶着两个大大的黑眼圈,把压感笔往桌上一扔:“OK!大功告成!”

        再转头一看其他人,有的趴在电脑前睡了,有的在床上睡了,只有他自己还清醒着。

        桌子下面堆了不少的泡面盒子、零食袋子,桌上还有许多能量饮料的空罐,整个寝室看起来一片狼藉。

        “呼,如期完工。”

        阮光建感觉有点可惜,这历史性的一刻竟然没人跟他一起分享。

        也没办法,其他人没他这么旺盛的精力,在这种昼夜颠倒的高强度工作状态下,都有点顶不住了。

        好在工作还是如期完成。

        其实本来还可以更快,但阮光建对这一整套原画的要求很高,许多不满意的地方都反复修改了好几稿,所以在这种所有人一起爆肝的情况下,也仅仅是卡着截止日期完成。

        快速浏览这批原画。

        阮光建感到非常骄傲。

        艺术品!

        完美的杰作!

        每一个人物都是他精心设计的,各具特色、性格鲜明,把原本的历史形象、魔改方案以及传统元素给完美地结合在了一起。

        每一张拿出来,保证都让人觉得印象深刻!

        只不过,对于这些原画到底能不能火,阮光建也不确定。

        审美,是个非常主观的东西。

        即使是世界名画,也会有很多人觉得画得并不好看。

        游戏原画更是如此,有时候你的技法再怎么精湛、设计再怎么出众,玩家们也不一定就买账,反而有可能仅仅因为画面有点暗就本能地不喜欢。

        为什么很多劣质游戏都喜欢金光闪闪的大翅膀?真是他们的主美术喜欢么?不见得。

        是因为土豪玩家们喜欢金光闪闪的大翅膀,会为这个掏钱!

        所以,如果是其他公司,多半是会嫌弃这一套原画的。

        但毕竟,这个腾达网络技术有限公司的裴总已经说过,可以随意创作、自由设计,画成这样,应该也没问题吧?

        阮光建强打精神,登录ESRO的资源站,把这一批原画发给裴谦。

        “总计是50套、200张原画,请查收。”

        发送过去之后,那边没有回复,应该是没有在线。

        阮光建看了看时间,外边天光已经逐渐放亮,现在是早上7点多。

        他伸手从旁边拿过一根火腿肠剥开,稍微填了一下肚子,爬到自己的床上休息。

        总算忙活完了,中午的时候一定叫上兄弟们去大吃一顿!

        阮光建如释重负,躺在床上沉沉睡去。

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